SKKN: Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6
Mua tài khoản Hoatieu Pro để trải nghiệm website Hoatieu.vn KHÔNG quảng cáo & Tải nhanh File chỉ từ 99.000đ. Tìm hiểu thêm »
Với đặc thù là môn học tích hợp kiến thức từ Vật lý, Hóa học và Sinh học, việc học KHTN lớp 6 đôi khi còn gây khó khăn, trừu tượng đối với học sinh. HoaTieu.vn xin chia sẻ đến bạn đọc Sáng kiến kinh nghiệm: Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6 nhằm đề xuất các giải pháp thiết thực, giúp giáo viên tổ chức quá trình dạy học một cách sinh động, hấp dẫn, đồng thời hỗ trợ học sinh học tốt môn KHTN ở trường cũng như ở nhà.
SKKN Biện pháp nâng cao chất lượng môn KHTN 6 tập trung vào việc kết hợp các phương pháp giảng dạy hiện đại, ứng dụng công nghệ thông tin và lồng ghép giáo dục kỹ năng sống để không chỉ nâng cao chất lượng học tập mà còn góp phần hình thành phẩm chất, năng lực toàn diện cho học sinh. Sau đây là nội dung chi tiết.
Sáng kiến kinh nghiệm Biện pháp nâng cao chất lượng môn KHTN 6
1. Tóm tắt SKKN Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6
2. Nội dung Sáng kiến Biện pháp nâng cao chất lượng môn KHTN 6
Sáng kiến: “Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6 trường TH&THCS ............. năm học 20...-20...”.
- Lĩnh vực áp dụng sáng kiến: Tác nghiệp giáo dục.
- Ngày sáng kiến được áp dụng lần đầu hoặc áp dụng thử:….
- Mô tả bản chất của sáng kiến:
1. Tình trạng giải pháp đã biết
Theo chương trình tổng thể GDPT 2018, môn Khoa học tự nhiên (KHTN) được coi là môn học có vai trò thực tiễn cao và ứng dụng nhiều trong cuộc sống. Trong môn học này, học sinh được tham gia các hoạt động thực hành, thí nghiệm hay nghiên cứu thực địa; tham gia những hoạt động nhóm, tranh luận, học sinh có cơ hội để rèn luyện nhiều kỹ năng. Những kiến thức học được qua môn học này sẽ kích thích sự tò mò, khám phá và phát huy khả năng sáng tạo của học sinh giúp các em hoàn thiện dần những kỹ năng, phẩm chất cần thiết để chuẩn bị cho bậc học tiếp theo lên THPT, trung học chuyên nghiệp, học nghề hay ngay cả trong lao động sản xuất.
Với đối tượng là học sinh lớp 6, các em mới từ cấp Tiểu học chuyển lên, các em còn nhỏ, còn ham chơi và chưa ý thức được tầm quan trọng của việc học tập cũng như chưa có phương pháp học tập phù hợp với bộ môn. Đồng thời, với kinh nghiệm có được trong 3 năm trực tiếp được phân công giảng dạy môn học KHTN 6, tôi phần nào hiểu được những khó khăn trong quá trình hướng dẫn học tập cho học sinh:
- Cần phải làm thế nào? Sử dụng những phương pháp nào để học sinh tiếp thu kiến thức một cách chủ động?
- Sử dụng phương pháp nào để học sinh không chỉ nâng cao về mặt nhận thức, kiến thức bộ môn mà còn phát triển cả về mặt năng lực, phẩm chất; đồng thời nâng cao chất lượng môn KHTN?
Chính vì những vấn đề trên tôi lựa chọn giải pháp “Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6 trường TH&THCS ............. năm học 20...-20...”.
2. Nội dung giải pháp đề nghị công nhận là sáng kiến
2.1. Mục đích giải pháp
2.1.1. Mục tiêu tổng quát
Giải pháp giúp phát huy sự tích cực, tự giác của học sinh trong các hoạt động học tập trên lớp cũng như ngoài lớp học; phát triển những năng lực, phẩm chất của học sinh để từ đó nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên. Bên cạnh đó cũng khơi dậy ở các em niềm đam mê với nghiên cứu khoa học, kích thịch sự tò mò, khám phá để giải thích những hiện tượng trong đời sống hàng ngày.
2.1.2. Mục tiêu cụ thể
Nâng tỉ lệ điểm Tốt, điểm Khá lên 20%; giảm tỉ lệ điểm Đạt xuống 20% so với trước khi áp dụng giải pháp và không còn học sinh có điểm Chưa Đạt.
Tăng cường phối kết hợp với giáo viên chủ nhiệm, phụ huynh học sinh, Liên đội, chi Đoàn và nhà trường trong quá trình thực hiện nhằm tạo điều kiện thuận lợi cho học sinh trong các hoạt động giáo dục.
2.2. Nội dung của giải pháp
2.2.1. Tên các giải pháp chính
- Giải pháp 1: Giúp học sinh lớp 6 hứng thú, học tập tốt môn KHTN qua hoạt động khởi động.
- Giải pháp 2: Hướng dẫn học sinh học tập KHTN ở trên lớp.
- Giải pháp 3: Hướng dẫn học sinh học tập KHTN ở nhà.
- Giải pháp 4: Ứng dụng công nghệ thông tin trong giảng dạy môn KHTN.
- Giải pháp 5: Lồng ghép giáo dục kỹ năng sống trong giảng dạy.
2.2.2.1. Giải pháp 1: Giúp học sinh lớp 6 hứng thú, học tập tốt môn KHTN qua hoạt động khởi động
Để bắt đầu một tiết học, thay vì vẻ mặt nghiêm khắc hay sẵn sàng cuốn sổ điểm để gọi học sinh trả bài, thì giáo viên cần tạo không khí thân thiện, cởi mở để phần nào giảm áp lực cho học sinh, giúp các em có tâm thế thoải mái và sẵn sàng đón nhận kiến thức bài mới. Việc sử dụng trò chơi ở phần khởi động của những tiết học sẽ lôi kéo được các em tham gia vào các hoạt động và bị cuốn vào phần nội dung của bài một cách nhẹ nhàng. Chúng ta có thể sử dụng một trong những trò chơi sau trong hoạt động khởi động:
Trò chơi 1: Trò chơi “Chuyền đồ vật”
Cách thực hiện: Giáo viên chuẩn bị video hoặc bài hát thích hợp liên quan với chủ đề, hệ thống câu hỏi và các phần quà. Khi video hay bài hát bắt đầu, cùng lúc đó giáo viên cho đồ vật chuyền tay các bạn học sinh trong lớp. Lúc này, người giáo viên có thể bấm dừng nhạc đột xuất và bất ngờ, đồ vật ở trên tay em nào thì em đó sẽ mở đồ vật. Bên trong đồ vật là các câu hỏi, người chơi phải trả lời. Trả lời đúng sẽ nhận được phần quà.
Ví dụ: Hoạt động Khởi động của bài 15 “Một số lương thực, thực phẩm”, Giáo viên có thể sử dụng đoạn nhạc bài hát “Chiếc bụng đói”.
Trò chơi 2: Trò chơi “Tôi cần”
Cách thực hiện: Giáo viên hỏi: Tôi cần, tôi cần! Học sinh đáp: Cần gì? Cần gì?
Giáo viên đọc câu hỏi kiểm tra kiến thức bài cũ hoặc câu hỏi gợi mở bài mới từ đó dẫn dắt học sinh vào bài mới.
Ví dụ: Hoạt động Khởi động bài 11 “Oxygen - Không khí”. Giáo viên hỏi: Tôi cần, tôi cần!
Học sinh đáp: Cần gì? Cần gì?
Giáo viên hỏi: Tôi cần biết tại sao khi con người muốn lặn xuống sâu dưới nước lại phải sử dụng bình dưỡng khí? Trong bình dưỡng khí đó chứa khí gì?
Học sinh sẽ trả lời câu hỏi giáo viên đưa ra.
Trò chơi 3: Trò chơi “ Vòng quay may mắn”
Cách thực hiện: Giáo viên lập danh sách học sinh của lớp: theo tên hoặc nhóm học sinh tương ứng trên vòng tròn. Khi giáo viên bấm vào bánh xe vòng tròn, nó sẽ bắt đầu quay; Vòng quay dừng lại tại tên của học sinh (hay nhóm học sinh) nào thì học sinh (hay nhóm học sinh) đó được quyền trả lời.
Nếu trả lời sai thì quyền trả lời câu hỏi đó sẽ được dành cho học sinh khác có tín hiệu trả lời nhanh nhất.
Trò chơi 4: Trò chơi “Ai thông minh hơn”
Cách thực hiện: Giáo viên đưa ra yêu cầu cần để học sinh thực hiện, sau đó chia lớp thành các nhóm và cho lớp xem video thời gian một hoặc hai phút. Học sinh sẽ được quan sát theo dõi video để hoàn thành nội dung yêu cầu. Đội nào hoàn thành yêu cầu tốt nhất sẽ là đội chiến thắng và được quyền nói “Chúng tôi thông minh hơn”.
Ví dụ: Bài 13 “Một số nguyên liệu”, tôi phát bảng phụ cho các nhóm, sau đó phát video và yêu cầu học sinh ghi lại tên những loại vật liệu có trong video. Nhóm nào có kết quả nhanh và chính xác nhất được quyền hô to “Chúng tôi thông minh hơn”. Qua hoạt động này sẽ kích thích sự cạnh tranh giữa các nhóm làm không khí lớp học sôi nổi.
Trò chơi 5: Trò chơi “Tinh mắt, nhanh tay”
Cách thực hiện: Giáo viên cho học sinh quan sát hình ảnh, sau đó học sinh nào nhanh mắt quan sát và gọi tên được hình ảnh đó có ý nghĩa gì sẽ nhanh tay xung phong trả lời. Từ câu trả lời đó, giáo viên sẽ dẫn học sinh vào bài mới, học sinh sẽ cảm thấy thoải mái và nhẹ nhàng.
Ví dụ: Khi bắt đầu bài 10 “Các thể của chất và sự chuyển thể”, tôi chiếu hình ảnh đinh sắt, cốc nước và khinh khí cầu. Học sinh tinh mắt sẽ phát hiện ra 3 hình ảnh của các chất ở các thể khác nhau và gọi tên các thể đó, sau đó sẽ nhanh tay xung phong phát biểu trả lời. Dựa vào câu trả lời đó, giáo viên dẫn dắt vào bài mới.
Trò chơi 6: Trò chơi “Nhanh như chớp”
Ở trò chơi này rèn cho học sinh tư duy nhạy bén, khả năng quan sát những vấn đề trong thực tế cuộc sống.
Cách thực hiện: Giáo viên có thể chia lớp thành các đội và phát cho mỗi đội 1 bảng phụ và 1 viên phấn. Trong một khoảng thời gian nhất định, đội nào hoàn thành yêu cầu trước đội đó sẽ chiến thắng.
Ví dụ: Khi bắt đầu bài 14 “Một số nhiên liệu”, tôi yêu cầu các đội hãy liệt kê những nhiên liệu trong cuộc sống hàng ngày mà em biết bằng cách truyền tay nhau phấn và bảng phụ, mỗi bạn viết tên một loại nhiên liệu sau đó truyền cho bạn tiếp theo. Sau một phút, đội nào viết được đúng tên nhiều loại nhiên liệu nhất sẽ chiến thắng.
.........
>>> Tải file về máy để xem đầy đủ SKKN: Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6.
Mời các bạn tham khảo thêm các Sáng kiến kinh nghiệm hay và chất lượng khác trên chuyên mục Học tập của HoaTieu.vn.
-
Chia sẻ:
Nguyễn Thị Hải Yến
- Ngày:
SKKN: Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6
2,1 MB 20/06/2025 9:43:00 SA-
Tải SKKN: Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6 PDF
1,9 MB
Nhiều người quan tâm
Tham khảo thêm
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:
Hướng dẫn & Hỗ trợ
Chọn một tùy chọn bên dưới để được giúp đỡ
-
Mầm non
- Tổng hợp Sáng kiến kinh nghiệm Chuyển đổi số mầm non
- SKKN Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học mầm non (2 mẫu)
- SKKN: Một số giải pháp ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong thiết kế trò chơi cho trẻ 4-5 tuổi trường mầm non
- SKKN: Một số biện pháp ứng dụng Trí tuệ nhân tạo AI trong thiết kế bài giảng điện tử cho trẻ 5-6 tuổi mầm non
- SKKN: Một số biện pháp phát triển ngôn ngữ cho trẻ 24-36 tháng
- SKKN: Biện pháp giáo dục lòng nhân ái cho trẻ thông qua làm quen với tác phẩm văn học
- SKKN: Một số biện pháp nâng cao chất lượng sinh hoạt chuyên môn ở trường mầm non
- SKKN: Một số biện pháp làm phong phú thêm vốn từ cho trẻ 24 - 36 tháng tuổi
- SKKN: Một số biện pháp giúp trẻ 24-36 tháng tuổi nhận biết tốt ba màu: xanh - đỏ - vàng
- SKKN: Một số biện pháp xây dựng lớp học hạnh phúc cho trẻ mầm non 25-36 tháng tuổi
- SKKN: Lồng ghép giáo dục steam vào các hoạt động cho trẻ tại lớp mẫu giáo 5 tuổi
- SKKN: Ứng dụng phương pháp giáo dục STEM cho trẻ 5-6 tuổi
- SKKN: Ứng dụng chuyển đổi số trong hoạt động chăm sóc giáo dục trẻ mầm non
- SKKN: Một số giải pháp ứng dụng CNTT và chuyển đổi số trong quản lý và chăm sóc giáo dục trẻ Mầm non
- SKKN: Ứng dụng CNTT, phần mềm Canva trong việc xây dựng, thiết kế bài giảng nhằm nâng cao chất lượng giáo dục trẻ mầm non
- SKKN: Công tác tham mưu xây dựng cơ sở vật chất
- Sáng kiến kinh nghiệm kế toán trường học Mầm non
- SKKN: Ứng dụng công nghệ thông tin trong quản lý nhân sự tiền lương trường mầm non
- SKKN Ứng dụng STEAM trong giảng dạy làm quen chữ cái cho trẻ mẫu giáo 5-6 tuổi (PPT+Word)
- Sáng kiến kinh nghiệm chuẩn bị tâm thế cho trẻ vào lớp 1 (PPT+Word)
- SKKN xây dựng lớp học hạnh phúc mầm non (Word+PPT)
- SKKN: Một số biện pháp giáo dục Kỹ năng phòng cháy chữa cháy cho trẻ mầm non (Word+PPT+PDF)
- SKKN: Một số biện pháp giúp trẻ 5-6 tuổi phát triển khả năng sáng tạo thông qua hoạt động tạo hình
- SKKN: Một số giải pháp ứng dụng công nghệ AI và phần mềm Canva giúp trẻ 3–4 tuổi tích cực, hứng thú vào hoạt động kể chuyện
- Sáng kiến kinh nghiệm giúp trẻ 3-4 tuổi mạnh dạn tự tin trong giao tiếp (2 Mẫu)
-
Tiểu học
- Tổng hợp sáng kiến kinh nghiệm Tiểu Học
- Sáng kiến kinh nghiệm STEM Tiểu học
- SKKN: Áp dụng STEM trong các hoạt động ngoại khóa của Liên đội ở trường TH&THCS
- Sáng kiến kinh nghiệm Chuyển đổi số Tiểu học
- SKKN Ứng dụng công nghệ AI trong dạy học Tiểu học
- SKKN Ứng dụng công nghệ AI trong dạy học Tiếng Anh Tiểu học
- SKKN: Một số biện pháp rèn luyện kỹ năng tập đọc cho học sinh Tiểu học
- SKKN: Kĩ năng tổ chức trò chơi học tập để dạy các môn học ở bậc Tiểu học
- SKKN: Biện pháp bồi dưỡng học sinh năng khiếu ở tiểu học về số học
- SKKN: Biện pháp giáo dục lòng nhân ái, góp phần giảm thiểu bạo lực học đường cho học sinh tiểu học
- SKKN: Một số biện pháp xây dựng lớp học hạnh phúc ở trường Tiểu học
- SKKN Xây dựng lớp học hạnh phúc trong bối cảnh mới: Giải pháp thúc đẩy sự gắn kết giữa giáo viên, học sinh và phụ huynh
- SKKN Biện pháp tổ chức trò chơi tạo hứng thú học tập cho học sinh trong dạy học trên phần mềm PowerPoint
- SKKN: Biện pháp xây dựng lớp học tự quản
- SKKN: Khai thác ứng dụng Yourhomework.net và Padlet trong dạy và học môn Tin học Tiểu học
- SKKN: Sử dụng các chức năng nâng cao để soạn giáo án điện tử đạt chuẩn ở tiểu học
- SKKN Đẩy mạnh ứng dụng CNTT trong dạy học nhằm nâng cao chất lượng giáo dục ở Trường tiểu học
- Tổng hợp sáng kiến kinh nghiệm về Scratch Tiểu học
- SKKN: Một số phương pháp giải đề thi Tin học trẻ bằng phần mềm Scratch ở cấp Tiểu học
- SKKN: Giải pháp nâng cao chất lượng dạy học lập trình SCRATCH bằng phương pháp trò chơi
- SKKN: Phát triển năng lực tự học qua lập trình kéo thả Scratch cho học sinh Tiểu học
- SKKN: Giúp học sinh ghi nhớ từ vựng Tiếng Anh thông qua các bài hát
-
Lớp 1
- SKKN: Một số phương pháp dạy bài mới Toán lớp 1
- SKKN: Biện pháp rèn chữ viết cho học sinh lớp 1
- SKKN: Xây dựng nề nếp học tập cho học sinh lớp 1
- SKKN: Một số biện pháp giúp học sinh lớp 1 rèn kĩ năng phát âm chuẩn các từ ngữ và dấu thanh khó khi học môn Tiếng Việt
- SKKN Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học âm - vần môn Tiếng Việt lớp 1
- SKKN: Một số biện pháp ứng dụng chuyển đổi số trong dạy học môn Tiếng Việt lớp 1
- Sáng kiến kinh nghiệm hoạt động trải nghiệm lớp 1
- SKKN Vận dụng linh hoạt các phương pháp dạy học mới cho môn Mĩ thuật lớp 1
- SKKN: Một số biện pháp nâng cao công tác chủ nhiệm lớp 1
- SKKN: Vận dụng giáo dục STEM vào dạy học Toán lớp 1
- SKKN: Biện pháp hình thành và phát triển năng lực tự chủ, tự học cho học sinh lớp 1
- Sáng kiến kinh nghiệm Học thông qua Chơi lớp 1
- Sáng kiến kinh nghiệm Học thông qua chơi môn Toán lớp 1
- SKKN: Biện pháp ứng dụng phương pháp trò chơi để tăng hứng thú và hiệu quả học Toán cho học sinh lớp 1
- Sáng kiến kinh nghiệm Học thông qua chơi môn Tiếng Việt lớp 1
- SKKN: Sử dụng trò chơi học tập trong môn Tiếng Việt nhằm góp phần phát triển năng lực giao tiếp và hợp tác cho học sinh lớp 1
- SKKN: Nâng cao hứng thú học tiết “Luyện tập củng cố” môn Tiếng Việt cho học sinh lớp 1 thông qua các trò chơi học tập
- SKKN Tổ chức trò chơi trong giờ học Tiếng Việt ở lớp 1
- SKKN Xây dựng trò chơi học vần cho học sinh lớp 1
- SKKN: Tổ chức trò chơi trong giảng dạy phần vần lớp 1
- SKKN Ứng dụng công nghệ số và phương pháp dạy học tích cực trong dạy học Toán lớp 1
-
Lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp rèn tính mạnh dạn, tự tin cho học sinh lớp 2
- SKKN: Vận dụng phương pháp phân tích khi giải một số dạng Toán hình học Lớp 2+3
- SKKN: Biện pháp Áp dụng Học thông qua Chơi vào dạy chủ đề Hình học lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp rèn kỹ năng đọc đúng - đọc diễn cảm cho học sinh lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp giúp học sinh tích cực, chủ động cộng tác nhóm trong giờ học Toán lớp 2
- SKKN Sử dụng Sơ đồ tư duy trong dạy viết đoạn văn lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp Nghiên cứu tâm lý học sinh lớp 2
- SKKN: Rèn kĩ năng viết đúng chính tả cho học sinh lớp 2
- SKKN: Giải pháp sử dụng trò chơi trong giờ học môn Toán tạo hứng thú lớp 2
- SKKN: Tổ chức trò chơi học tập môn Toán lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp rèn nền nếp học tập cho học sinh lớp 2
- SKKN: Biện pháp học trực tuyến hiệu quả cho học sinh lớp 2
- SKKN: Một số biện pháp giúp rèn viết đúng, viết đẹp cho học sinh lớp 2
- SKKN: Biện pháp tạo hứng thú học tập cho học sinh lớp 2 khi tham gia học trực tuyến
- SKKN: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học môn Toán lớp 2
- SKKN: Ứng dụng chuyển đổi số trong công tác chủ nhiệm lớp 2
-
Lớp 3
- Sáng kiến kinh nghiệm STEM lớp 3
- SKKN: Sử dụng phương pháp giáo dục STEM trong dạy học môn Toán lớp 3 nhằm phát triển năng lực học sinh
- SKKN: Sử dụng sơ đồ tư duy kết hợp với giáo dục STEM phát huy tính tích cực của học sinh trong dạy học môn Tự nhiên và xã hội lớp 3
- SKKN: Vận dụng giáo dục STEM vào dạy học Công nghệ lớp 3
- SKKN: Một số dạng bài tập nhằm nâng cao hiệu quả dạy kiểu câu kể cho học sinh lớp 3
- Thuyết trình sáng kiến Tích hợp giáo dục biến đổi khí hậu và ứng phó biến đổi khí hậu môn Tự nhiên Xã hội lớp 3
- SKKN: Thiết kế trò chơi góp phần đổi mới phương pháp dạy học trong giờ toán lớp 3
- SKKN: Ứng dụng trò chơi trực tuyến Quizizz trong dạy học Tin học lớp 3
- SKKN: Sử dụng các ứng dụng AI trong việc thiết kế bài giảng tương tác nhằm phát triển kỹ năng sáng tạo cho học sinh lớp 3
- SKKN Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy học Tiếng Việt lớp 3
-
Lớp 4
- SKKN Biện pháp thực hiện giáo dục STEM có hiệu quả trong dạy học môn Khoa học lớp 4 theo chương trình GDPT 2018
- SKKN: Vận dụng giáo dục STEM vào dạy học chủ đề Rạp chiếu bóng mini môn Khoa học 4
- Sáng kiến kinh nghiệm môn hoạt động trải nghiệm lớp 4
- SKKN Biện pháp giúp học sinh lớp 4 tham gia trong câu lạc bộ Em thích môn toán có kĩ năng so sánh phân số
- SKKN Ứng dụng công nghệ thông tin tạo hứng thú học tập môn Lịch sử Địa lý lớp 4
- SKKN Cách bảo quản, sử dụng tranh ảnh, lược đồ sáng tạo, hiệu quả trong dạy học Lịch sử Địa lí lớp 4
- SKKN: Một số biện pháp Giáo dục và rèn Kĩ năng sống cho học sinh lớp 4 thông qua môn Tiếng Việt
- SKKN: Biện pháp nâng cao chất lượng dạy và học văn miêu tả cho học sinh lớp 4
- SKKN: Biện pháp rèn kỹ năng viết văn miêu tả cho học sinh lớp 4
- Sáng kiến kinh nghiệm Học thông qua chơi lớp 4
- SKKN: Vận dụng biện pháp trò chơi vào việc dạy đọc hiểu cho học sinh lớp 4
- SKKN lớp 4: Thiết kế trò chơi học tập trong phân môn luyện từ và câu
- SKKN: Một số biện pháp sử dụng trò chơi học tập trong dạy học thông qua chơi môn Toán lớp 4 Kết nối tri thức
- SKKN: Biện pháp tổ chức trò chơi học tập nhằm tạo hứng thú cho học sinh trong dạy học môn Toán lớp 4
- SKKN: Một số kinh nghiệm vận dụng trò chơi học tập môn Địa lí lớp 4
- SKKN: Rèn kỹ năng đọc diễn cảm cho học sinh lớp 4
- SKKN giải Toán có lời văn lớp 4 Tìm hai số khi biết tổng và hiệu hai số đó
- SKKN: Một số biện pháp tạo hứng thú cho học sinh khi học môn Khoa học lớp 4
- SKKN Một số biện pháp giúp học sinh khắc sâu kiến thức khi học môn Toán lớp 4
- SKKN: Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học Toán lớp 4
- SKKN: Ứng dụng CNTT thiết kế và sử dụng một số trò chơi PowerPoint nhằm gây hứng thú học tập cho học sinh lớp 4
- SKKN: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong dạy và học Toán nhằm nâng cao hiệu quả tiếp thu kiến thức cho học sinh lớp 4
- SKKN: Một số biện pháp sử dụng phần mềm Padlet trong dạy học môn Tin học lớp 4
- SKKN: Một số giải pháp giúp học sinh lớp 4 học tốt phần mềm Scratch
- SKKN Phát triển tư duy lập trình cho học sinh lớp 4, 5 trong trường Tiểu học
- SKKN: Giải pháp nâng cao chất lượng môn Tiếng Anh thông qua dạy từ vựng lớp 4
-
Lớp 5
- SKKN Biện pháp đưa giáo dục Stem vào dạy học nhằm nâng cao các năng lực cốt lõi môn Khoa học cho học sinh lớp 5
- SKKN: Một số biện pháp nâng cao chất lượng phân môn Luyện từ và câu lớp 5
- SKKN: Một số kĩ năng hướng dẫn đọc diễn cảm cho học sinh lớp 5
- SKKN: Biện pháp phát triển trí thông minh cho học sinh lớp 5 thông qua dạy học môn Toán
- SKKN: Rèn kỹ năng viết bài văn miêu tả cho học sinh lớp 5
- SKKN: Công tác chủ nhiệm Lớp 5
- SKKN: Biện pháp xây dựng nề nếp học tập cho học sinh lớp 5
- SKKN: Dạy học môn Toán theo hướng phát triển năng lực cho học sinh lớp 5
- SKKN: Một số biện pháp rèn giải Toán cho học sinh lớp 5
- SKKN: Một số giải pháp giúp giáo viên dạy tốt môn Lịch sử lớp 5
- SKKN: Bồi dưỡng đam mê viết chữ đẹp cho học sinh lớp 4, 5
- SKKN: Tích hợp giáo dục bảo vệ môi trường trong môn khoa học lớp 5
- SKKN: Vận dụng hiệu quả phương pháp dạy học thông qua chơi trong dạy Luyện từ và câu lớp 5
- SKKN: Một số biện pháp giúp học sinh lớp 5 học tốt toán chuyển động đều
- SKKN: Sử dụng sơ đồ tư duy nhằm phát huy tính tích cực trong dạy học Tiếng Việt lớp 5
- SKKN: Vận dụng phương pháp Bàn tay nặn bột trong giảng dạy môn Khoa học lớp 4, lớp 5
- SKKN nâng cao chất lượng dạy học dạng Toán 5 về tỉ số phần trăm
- SKKN vận dụng sơ đồ tư duy để nâng cao chất lượng dạy học cho học sinh lớp 5
- SKKN một số biện pháp trong công tác chủ nhiệm lớp 5
- SKKN Biện pháp giúp học sinh học tốt ngữ pháp Tiếng Anh lớp 5
- SKKN Giúp học sinh lớp 5 làm tốt các bài toán về tỉ số phần trăm
-
Lớp 6
- SKKN môn Ngữ văn 6 Chương trình mới (3 bộ sách)
- SKKN Một số giải pháp rèn luyện kỹ năng nói và nghe môn Ngữ văn 6
- SKKN Để văn học đi vào thực tiễn cuộc sống thông qua việc vận dụng phương pháp liên hệ thực tế ở môn Ngữ văn 6
- SKKN: Biện pháp dạy học đọc hiểu văn bản thông tin môn Ngữ văn lớp 6 Cánh Diều
- Sáng kiến kinh nghiệm Toán 6 Chương trình mới (3 bộ sách)
- SKKN Khoa học tự nhiên 6: biện pháp nâng cao hiệu quả sử dụng đồ dùng dạy học
- SKKN: Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên lớp 6
- SKKN: Hướng dẫn học sinh giải các bài toán chia hết lớp 6
- SKKN: Một số kinh nghiệm trong công tác chủ nhiệm lớp 6
- SKKN: Một số biện pháp tạo hứng thú cho học sinh khi học Tiếng Anh ở trường THCS
- SKKN: Giúp học sinh lớp 6 làm tốt bài tập phát âm môn Tiếng Anh khi động từ thêm "ed"
- SKKN: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) nhằm tăng cường khả năng tự học của học sinh THCS
- SKKN: Đổi mới phương pháp dạy học môn Lịch sử lớp 6 theo định hướng phát triển năng lực
- SKKN: Vận dụng phương pháp dạy học tích cực môn Lịch sử Địa lý 6
- SKKN “Ứng dụng (AI) vào giảng dạy môn Địa lí THCS
- SKKN: Biện pháp nâng cao hiệu quả sử dụng đồ dùng dạy học
- Rèn luyện kỹ năng nói tiếng anh cho học sinh lớp 6
- SKKN tạo hứng thú trong dạy học môn Khoa học tự nhiên
- Sáng kiến kinh nghiệm Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6
- SKKN: Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6 cho học sinh thông qua hoạt động khởi động
- SKKN: Áp dụng một số phần mềm Quizziz, Bamboozle, Quizlet, Wordwall, Liveworksheet tạo các hoạt động Warm up trong Tiếng Anh lớp 6 Global success
- SKKN: Giáo viên chủ nhiệm với sự tích cực, chủ động, sáng tạo của học sinh lớp 6 trong học tập
- SKKN Sử dụng phim hoạt hình trong dạy học Lịch sử và Địa lí lớp 6
-
THCS
- SKKN: Sử dụng phần mềm Geometer's Sketchpad giúp nâng cao hiệu quả giảng dạy Hình học cấp THCS
- SKKN Biện pháp nâng cao hiệu quả quản lý đánh giá kết quả học tập THCS
- SKKN Tích hợp dạy học sáng tạo, kết hợp CNTT trong môn Hoạt động trải nghiệm THCS
- SKKN Công thức hóa cách phân tích, nhận xét bảng số liệu môn Địa lí THCS
- SKKN nâng cao hiệu quả sử dụng thiết bị dạy học trong môn KHTN 8
- SKKN Giáo dục bảo vệ môi trường thông qua sản phẩm STEM môn Công nghệ
- Biện pháp dự thi giáo viên giỏi môn Địa lý THCS năm (13 bài)
- SKKN nâng cao kỹ năng giao tiếp tiếng Anh THCS
- SKKN ứng dung công nghệ thông tin trong giảng dạy môn Tiếng Anh THCS
- SKKN biện pháp tăng hiệu quả ôn tập từ vựng tiếng Anh cho học sinh THCS
- SKKN ứng dụng trò chơi vào dạy học Lịch sử 7
- SKKN rèn kĩ năng đọc hiểu Ngữ văn 6, 7
- SKKN Một số biện pháp giúp học sinh học tốt môn Tin học lớp 7
- SKKN bồi dưỡng hứng thú học Toán thông qua bài toán xác suất thống kê
- Sáng kiến kinh nghiệm giáo dục học sinh cá biệt THCS
- SKKN dạy học tích cực trong môn Giáo dục công dân THCS
- SKKN phát triển năng lực giao tiếp hợp tác cho học sinh thông qua công tác chủ nhiệm THCS
- Sáng kiến kinh nghiệm môn Giáo dục công dân THCS
- SKKN phương pháp giải dạng bài tập oxit axit phản ứng với dung dịch bazơ trong môn Hóa học 9
- SKKN tích cực hóa hoạt động nhận thức của học sinh trong dạy học môn Khoa học tự nhiên 8
- SKKN bồi dưỡng học sinh giỏi môn Giáo dục công dân lớp 9
- SKNN: Sáng kiến kinh nghiệm môn Mĩ thuật THCS
- Biện pháp nâng cao chất lượng môn Khoa học tự nhiên THCS
- SKKN ứng dụng CNTT trong thiết kế hoạt động luyện tập môn Khoa học tự nhiên
- SKKN lồng ghép giáo dục kỹ năng sống trong giảng dạy môn Khoa học tự nhiên THCS
- Sáng Kiến Kinh Nghiệm Thể Dục THCS
- SKKN: Một số kinh nghiệm trong việc phòng chống bạo lực học đường đối với học sinh THCS
- SKKN: Một số biện pháp tạo hứng thú cho học sinh khi học Tiếng Anh ở trường THCS
- SKKN: Đổi mới phương pháp dạy học môn lịch sử lớp 6 theo định hướng phát triển năng lực
- SKKN: Một số biện pháp giúp học sinh học tốt môn Âm nhạc ở Trường THCS
- Báo cáo sử dụng sáng kiến môn Lịch sử 8, 9
- SKKN Ứng dụng CNTT, chuyển đổi số trong dạy học để nâng cao chất lượng môn GDCD lớp 9
- SKKN sử dụng sơ đồ tư duy trong dạy học môn Ngữ văn 9 Cánh Diều
- SKKN: Ứng dụng bản đồ tư duy trong dạy - học môn âm nhạc ở trường THCS
- Sáng kiến kinh nghiệm sử dụng Google Earth trong dạy học Địa lí 7
- SKKN sử dụng học liệu từ chương trình truyền hình trong dạy học GDCD 7
- SKKN phát huy năng lực đọc hiểu thơ Đường luật cho học sinh lớp 8
- SKKN nâng cao hiệu quả giáo dục bằng dạy học STEM trong môn KHTN 8
- SKKN: Ứng dụng STEAM trong giảng dạy bộ môn Hoạt động trải nghiệm THCS
- SKKN lồng ghép phương pháp STEM vào các hoạt động cho học sinh THCS
- SKKN Ứng dụng công nghệ thông tin và AI trong môn Tiếng Anh lớp 7
- SKKN Ứng dụng kiến thức Stem vào phần đọc hiểu Ngữ văn 7
- SKKN: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI trong nâng cao chất lượng quản lý và giảng dạy ở trường thcs
- SKKN sử dụng phần mềm Phyphox trong môn Khoa học tự nhiên 7
- SKKN dạy một số dạng bài tập về đòn bẩy môn Vật lí 8
- SKKN nâng cao chất lượng học tập phân môn Vật lý lớp 9
-
THPT
- Tổng hợp mẫu sáng kiến kinh nghiệm môn Lịch sử THPT sách mới
- Tổng hợp mẫu sáng kiến kinh nghiệm môn Ngữ văn THPT sách mới
- Tổng hợp mẫu sáng kiến kinh nghiệm Địa lí THPT sách mới
- Sáng kiến kinh nghiệm môn Hoạt động trải nghiệm THPT sách mới
- Sáng kiến kinh nghiệm môn Vật lí THPT sách mới
- Sáng kiến kinh nghiệm ứng dụng Canva trong dạy học
- Sáng kiến kinh nghiệm môn Giáo dục Kinh tế và Pháp luật lớp 10
Sáng kiến kinh nghiệm tải nhiều
-
Hướng dẫn viết sáng kiến kinh nghiệm năm học 2025
-
SKKN: Nâng cao hứng thú học môn Tin học 6 cho học sinh thông qua hoạt động khởi động
-
SKKN: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) nhằm tăng cường khả năng tự học của học sinh THCS
-
Một số biện pháp nâng cao chất lượng dạy và học ở Tiểu học
-
SKKN: Một số biện pháp rèn chữ viết cho học sinh lớp 3 (2 Mẫu)
-
SKKN Ứng dụng công nghệ AI trong dạy học Tiểu học (7 mẫu)
-
Hướng dẫn viết sáng kiến kinh nghiệm bằng AI
-
SKKN Xây dựng lớp học hạnh phúc trong bối cảnh mới: Giải pháp thúc đẩy sự gắn kết giữa giáo viên, học sinh và phụ huynh
-
SKKN Sử dụng phim hoạt hình trong dạy học Lịch sử và Địa lí lớp 6
-
Sáng kiến kinh nghiệm giúp trẻ 3-4 tuổi mạnh dạn tự tin trong giao tiếp (2 Mẫu)
Bài viết hay Sáng kiến kinh nghiệm
-
SKKN dạy một số dạng bài tập về đòn bẩy môn Vật lí 8
-
Top 13 mẫu sáng kiến kinh nghiệm môn Ngữ văn THPT sách mới
-
Sáng kiến kinh nghiệm công nhận cấp huyện dành cho cấp Tiểu học
-
SKKN: Vận dụng giáo dục STEM vào dạy học chủ đề Rạp chiếu bóng mini môn Khoa học 4
-
SKKN Sử dụng sơ đồ tư duy nhằm phát huy tính tích cực trong dạy học Tiếng Việt lớp 5
-
Sáng kiến kinh nghiệm tích hợp giáo dục bảo vệ môi trường trong môn khoa học lớp 5