PowerPoint Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (Tích hợp AI)
Tài liệu này không áp dụng tải nhanh miễn phí cho thành viên gói Pro. Tìm hiểu thêm »
Giáo án Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình được biên soạn dưới dạng file Word + PPT bám sát nội dung trong sách giáo khoa Kết nối tri thức có tích hợp Video AI phần khởi động.
Giáo án PowerPoint Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình được thiết kế hiện đại với nhiều slide đẹp mắt, bài giảng trở nên trực quan, sinh động giúp học sinh dễ dàng tiếp cận và hiểu sâu kiến thức. Bên cạnh đó, giáo án PowerPoint Tin học 10 Bài 29 giúp giáo viên tổ chức nội dung bài học một cách logic, khoa học, tiết kiệm thời gian ghi bảng và tăng cường tương tác với học sinh thông qua các câu hỏi, bài tập trực tiếp trên slide. Ngoài ra quý thầy cô tham khảo thêm Video AI khởi động Tin học 10.
Giáo án Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình
1. Video AI khởi động Tin học 10 Bài 29
2. PowerPoint Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình





3. Giáo án Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình
BÀI 29: NHẬN BIẾT LỖI CHƯƠNG TRÌNH
(Thời gian thực hiện: 2 tiết)
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức:
● Biết và phân biệt được một số loại lỗi chương trình
● Biết được một vài lỗi ngoại lệ thường gặp
2. Kỹ năng:
- Năng lực tự chủ và tự học
- Năng lực giao tiếp và hợp tác
- Năng lực sáng tạo và giải quyết vấn đề
3. Phẩm chất: Nghiêm túc, tập trung, tích cực chủ động.
II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
Sgk, Sbt, giáo án.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG (MỞ ĐẦU)
- Mục tiêu: Tạo hứng thú học tập cho học sinh
- Nội dung: Hs dựa vào hiểu biết để trả lời câu hỏi
- Sản phẩm: Từ yêu cầu Hs vận dụng kiến thức để trả lời câu hỏi GV đưa ra
- Tổ chức thực hiện: GV giới thiệu và dẫn dắt vào bài
Một số chương trình hoàn chỉnh được mô tả như hình 29.1. Tiếp nhận các dữ liệu đầu vào, xử lí theo yêu cầu bài toán và đưa ra kết quả đúng theo yêu cầu. Theo em nếu chương trình bị lỗi thì các lỗi này sẽ như thế nào và có thể ở đâu?

2. HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI
Hoạt động 1: Nhận biết và phân biệt một số loại lỗi chương trình
- Mục Tiêu: Nhận biết và phân biệt một số loại lỗi chương trình
- Nội dung: HS quan sát SGK để tìm hiểu nội dung kiến thức theo yêu cầu của GV
- Sản phẩm: Hs hoàn thành tìm hiều kiến thức
- Tổ chức thực hiện:
|
Sản phẩm dự kiến |
Hoạt động của GV và HS |
|
1. NHẬN BIẾT LỖI CHƯƠNG TRÌNH Trường hợp 1: Người lập trình viết sai cú pháp lệnh, chương trình lập tức dừng lại và thông báo lỗi cú pháp >>> While true print(“Hello”) SyntaxError: Invallid syntax Trường hợp 2: Người dùng nhập dữ liệu sai, chương trình thông báo lỗi nhập dữ liệu không đúng khuôn dạng >>> n = int( input(“Nhập số nguyên n: “)) Nhập số nguyên n: 1.5 Traceback (most recent call last): File “<pyshell#0>”, line 1, in <module> N= int( input(“Nhập số nguyên n: “)) Trường hợp 3: Chương trình thông báo lỗi chỉ số vượt quá giới hạn cho phép A = [1, 3, 10, 0] for i in range(5): print(A[i], end = “ “) Khi chạy chương trình sẽ báo lỗi. 1 3 10 0 Traceback (most recent call last): File "C:\Python\Array_b1.py", line 3, in <module> print (A[1],end") IndexError: list index out of range Trường hợp 4. Chương trình thực hiện bình thường nhưng kết quả không đúng với yêu cầu của bài toán. Đây là lỗi lôgic bên trong chương trình. # Tính tổng của ba số nguyên dương đầu tiên >>> s = 0 >>> for i in range (3): s = s + i >>> print(s) 3 Chương trình cho kết quả là 3 mà kết quả đúng là 1 + 2 + 3 = 6. Lí do là hàm range(3) trả lại vùng giá trị là 0, 1, 2 chứ không phải là 1, 2, 3 Giải thích: - Với trường hợp 1, chương trình dừng và thông báo lỗi Syntax Error (lỗi cú pháp) - Với trường hợp 2, khi người dùng nhập dữ liệu sai, hàm int() không thể thực hiện được, chương trình dừng lại và báo lỗi. Mã lỗi là ValueError. Đây là lỗi Runtime (lỗi trong khi đang thực hiện) hay còn gọi là lỗi ngoại lệ (Exceptions error) - Với trường hợp 3, chương trình phát hiện lỗi chỉ số vượt quá giới hạn tại dòng 3. Chương trình dừng và báo lỗi . Mã lỗi là IndexError. Đây là lỗi Runtime. - Với trường hợp 4, chương trình không còn lỗi Runtime, nhưng kết quả đưa ra sai. Không có mã lỗi nào được trả lại. Đây là lỗi ngữ nghĩa hoặc lỗi lôgic bên trong chương trình. Kết luận: + Tổng thể có thể phân biệt lỗi chương trình Python làm ba loại 1. Lỗi khi có lệnh viết sai cú pháp hoặc sai cấu trúc ngôn ngữ Python quy định. Chương trình sẽ lập tức dừng và thông báo lỗi Syntax Error 2. Lỗi khi không thể thực hiện một lệnh trong chương trình. Chương trình dừng lại và thông báo một mã lỗi. Lỗi này gọi lỗi ngoại lệ (Exceptions Error), mã lỗi trả lại gọi là mã lỗi ngoại lệ. 3. Chương trình chạy không lỗi ngoại lệ, nhưng kết quả đưa ra sai không chính xác. Đây là lỗi lôgic bên trong chương trình. + Với mỗi loại lỗi trên, cách xử lí và kiểm soát lỗi sẽ khác nhau. |
* Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ: GV: Quan sát các trường hợp chương trình gặp lỗi như sau, từ đó nhận biết và phân biệt một số loại lỗi của chương trình
* Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ: + HS: Suy nghĩ, tham khảo sgk trả lời câu hỏi + GV: quan sát và trợ giúp các cặp. * Bước 3: Báo cáo, thảo luận: + HS: Lắng nghe, ghi chú, một HS phát biểu lại các tính chất. + Các nhóm nhận xét, bổ sung cho nhau. * Bước 4: Kết luận, nhận định: GV chính xác hóa và gọi 1 học sinh nhắc lại kiến thức
Câu hỏi 1. Khi gõ sai cú pháp một lệnh, chương trình sẽ dừng lại và báo lỗi, đó là lỗi loại gì? 2. Bái toán yêu cầu sắp xếp dãy số ban đầu thành dãy tăng dần. Giả sử dãy số ban đầu là [3, 1, 8, 10, 0]. Kết quả thu được dãy [1, 3, 8, 10, 0]. Chương trình có lỗi không? Nếu có thì lỗi đó thuộc loại gì? |
Mời các bạn sử dụng file tải về để xem đầy đủ nội dung chi tiết.
Mời thầy cô và các bạn tham khảo thêm các bài viết khác trong chuyên mục Giáo án bài giảng của Hoatieu.vn.
-
Chia sẻ:
Phạm Thu Hương
- Ngày:
PowerPoint Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (Tích hợp AI)
1 MB 29/07/2025 10:19:00 SA-
Video AI mở đầu Tin học 10 Bài 29
-
Giáo án Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình
1 MB
Nhiều người quan tâm
Thông tin thanh toán nhanh
PowerPoint Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (Tích hợp AI)
99.000đ
Vui lòng nhập số điện thoại hoặc email.
KH khi chuyển khoản
và giữ nguyên cửa sổ này để tải tài liệu tự động.
Tham khảo thêm
-
Giáo án Tiếng Anh 11 Global Success Học kì 2 (Tích hợp Năng lực số)
-
Giáo án Tiếng Anh 11 Global Success Học kì 1 (Tích hợp Năng lực số)
-
Giáo án tiếng Anh 11 Chân trời sáng tạo Học kì 1
-
Giáo án PowerPoint Tiếng Anh 10 Global Success (Học kì 1)
-
Giáo án PowerPoint Tiếng Anh 10 Global Success (Học kì 2)
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:
- Chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức
- Chủ đề 2: Mạng máy tính và Internet
- Chủ đề 3: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số
- Chủ đề 4: Ứng dụng tin học
-
Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- Bài 17: Biến và lệnh gán
- Bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản
- Bài 19: Câu lệnh điều kiện If
- Bài 20: Câu lệnh lặp for
- Bài 21: Câu lệnh lặp while
- Bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách
- Bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách
- Bài 24: Xâu kí tự
- Bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự
- Bài 26: Hàm trong Python
- Bài 27: Tham số của hàm
- Bài 28: Phạm vi của biến
- Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (Tích hợp AI)
- Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (Tích hợp AI)
- Bài 31: Thực hành viết chương trình đơn giản (Tích hợp AI)
- Bài 32: Ôn tập lập trình Python (Tích hợp AI)
- Chủ đề 6: Hướng nghiệp với Tin học
Giáo án lớp 10 tải nhiều
-
Giáo án PowerPoint tiếng Anh 10, 11, 12 Global Success tích hợp AI
-
Giáo án PowerPoint tiếng Anh 10 Global Success tích hợp AI
-
Giáo án PowerPoint Tiếng Anh 10 Global Success (Học kì 2)
-
Giáo án PowerPoint Tiếng Anh 10 Global Success (Học kì 1)
-
Giáo án chuyên đề Tin học 10 (Cả năm)
-
Giáo án PowerPoint chuyên đề Vật lí 10 Kết nối tri thức
-
Giáo án PowerPoint Lịch sử 10 Kết nối tri thức Học kì 2
-
Giáo án PowerPoint Lịch sử 10 Kết nối tri thức Học kì 1
-
Giáo án PowerPoint Lịch sử 10 Kết nối tri thức (Cả năm)
-
Giáo án PowerPoint môn Vật lí 10 (Cả năm)
Tải nhanh tài liệu
PowerPoint Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (Tích hợp AI)
Thông tin thanh toán nhanh
PowerPoint Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (Tích hợp AI)
99.000đ
Vui lòng nhập số điện thoại hoặc email.
KH khi chuyển khoản
và giữ nguyên cửa sổ này để tải tài liệu tự động.
Bài viết hay Giáo án lớp 10
-
PowerPoint Tin học 10 Bài 2: Thực hành vận dụng một số điều luật về chia sẻ thông tin trong môi trường số
-
PowerPoint Địa lí 11 Bài 16: Kinh tế khu vực Tây Nam Á
-
Giáo án Công nghệ 10 Bài 20: Công nghệ cao trong thu hoạch và bảo quản sản phẩm trồng trọt
-
PowerPoint Tin học 10 Bài 15: Thực hành kiểu dữ liệu danh sách
-
PowerPoint Địa lí 10 Bài 19: Quy mô dân số gia tăng dân số và cơ cấu dân số thế giới
-
PowerPoint Chuyên đề Vật lí 10 Bài 5: Chuyển động nhìn thấy của một số thiên thể trên nền trời sao