PowerPoint Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (Tích hợp AI)
Tài liệu này không áp dụng tải nhanh miễn phí cho thành viên gói Pro. Tìm hiểu thêm »
Giáo án Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình được biên soạn dưới dạng file Word + PPT bám sát nội dung trong sách giáo khoa Kết nối tri thức có tích hợp Video AI phần khởi động.
Giáo án PowerPoint Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình được thiết kế hiện đại với nhiều slide đẹp mắt, bài giảng trở nên trực quan, sinh động giúp học sinh dễ dàng tiếp cận và hiểu sâu kiến thức. Bên cạnh đó, giáo án PowerPoint Tin học 10 Bài 30 giúp giáo viên tổ chức nội dung bài học một cách logic, khoa học, tiết kiệm thời gian ghi bảng và tăng cường tương tác với học sinh thông qua các câu hỏi, bài tập trực tiếp trên slide. Ngoài ra quý thầy cô tham khảo thêm Video AI khởi động Tin học 10.
Giáo án Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
1. Video AI khởi động Tin học 10 Bài 30
2. PowerPoint Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình





3. Giáo án Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
BÀI 30: KIỂM THỬ VÀ GỠ LỖI CHƯƠNG TRÌNH
(Thời gian thực hiện: 2 tiết)
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức:
● Biết được một vài phương pháp đơn giản kiểm thử chương trình.
● Biết được một vài cách gỡ lỗi đơn giản một chương trình.
2. Kỹ năng:
- Năng lực tự chủ và tự học
- Năng lực giao tiếp và hợp tác
- Năng lực sáng tạo và giải quyết vấn đề
3. Phẩm chất: Nghiêm túc, tập trung, tích cực chủ động.
II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
Sgk, Sbt, giáo án.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG (MỞ ĐẦU)
- Mục tiêu: Tạo hứng thú học tập cho học sinh
- Nội dung: Hs dựa vào hiểu biết để trả lời câu hỏi
- Sản phẩm: Từ yêu cầu Hs vận dụng kiến thức để trả lời câu hỏi GV đưa ra
- Tổ chức thực hiện: GV giới thiệu và dẫn dắt vào bài
Bài học trước em đã biết khái niệm lỗi ngoại lệ khi chạy chương trình Python. Tuy nhiên, một chương trình chạy không có lỗi ngoại lệ (chương trình không bị dừng) thì không có nghĩa là chương trình không có lỗi. Thậm chí các "lỗi" không tường minh này (các lỗi này được gọi bug) càng khó phát hiện và khó sửa.
Theo em, làm thế nào để kiểm tra (test) và gỡ lỗi (debug) một chương trình? Môi trường lập trình có công cụ nào hỗ trợ việc đó không?
HS: trả lời câu hỏi
2. HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI
Hoạt động 1: Tìm hiểu các phép toán bit
- Mục tiêu: Nắm được các phép toán bit
- Nội dung: HS quan sát SGK để tìm hiểu nội dung kiến thức theo yêu cầu của GV
- Sản phẩm: Hs hoàn thành tìm hiều kiến thức
- Tổ chức thực hiện:
|
Sản phẩm dự kiến |
Hoạt động của GV và HS |
|
1. MỘT VÀI PHƯƠNG PHÁP KIỂM THỬ CHƯƠNG TRÌNH Có rất nhiều phương pháp và công cụ khác nhau để kiểm thử chương trình. Các công cụ này không những có mục đích tìm ra lỗi (hay bug) của chương trình mà còn có tác dụng phòng ngừa và ngăn chặn các lỗi phát sinh tiếp trong tương lai. a) Quan sát mã lỗi Runtime và bắt lỗi ngoại lệ Nếu chương trình có lỗi Runtime (tức là đang chạy bị dừng lại), cần quan sát các mã lỗi (mã lỗi ngoại lệ) để kiểm tra vị trí dòng lệnh sinh ra lỗi này. Từ đó phân tích, tìm và sửa lỗi. b) Kiểm thử chương trình với các bộ dữ liệu test Chương trình cần được thử với một số bộ dữ liệu test gồm đầu vào tiêu biểu phụ thuộc đặc thù của bài toán và kết quả đầu ra đã biết trước. Các bộ test có thể có đầu vào theo các tiêu chí khác nhau như độ lớn và tính đa dạng của dữ liệu. Cần chú ý một số điểm sau: - Cần có nhiều bộ test (theo các tiêu chí khác nhau như độ lớn, tính đa dạng của dữ liệu....) - Cần có bộ test ngẫu nhiên. Việc sinh ngẫu nhiên dữ liệu đầu vào trong miền xác định của chương trình làm tăng khả năng tìm lỗi nếu có. - Cần có bộ test dữ liệu ở vùng biên. Ví dụ dữ liệu đầu vào là cặp (x, y) xác định trên miền 0 ≤ x, y ≤ 1. Khi đó cần kiểm tra chương trình với bộ dữ liệu biên là (0; 0). (0, 1). (1; 0) và (1; 1). Thực tế cho thấy thường phát sinh lỗi tại các vùng biên hoặc lân cận của biên. Một ví dụ khác của dữ liệu biên là cần tìm các bộ test với n và các giá trị ( , …, ) rất lớn (vùng cận biên lớn) c) In các thông số trung gian Bổ sung vào giữa các dòng lệnh print() để in ra các biến trung gian, qua đó kiểm tra các quy trình hay thuật toán được viết có đúng không. Giả sử chương trình có đầu vào là (x1, x2, …, xn), đầu ra là (a1, a2, …, am) nhưng có sử dụng các biến trung gian (y1, y2, …, yk). Khi đó với mỗi bộ test đầu vào, chúng ta sẽ bổ sung vào các dòng lệnh của chương trình để in ra các giá trị trung gian: (x1, x2, …, xn), (y1, y2, …, yk), (a1, a2, …, am) Thông qua các giá trị trung gian trong quá trình thực hiện chương trình, nếu kết quả cuối cùng có lỗi thì sẽ dễ tìm ra lỗi đó. d) Sử dụng công cụ break point (điểm dừng) Công cụ break point cho phép tạo ra các “điểm dừng” bên trong chương trình. Khi chạy, chương trình sẽ tạm dừng lại tại các “điểm dừng” cho phép người kiểm thử có thể quan sát các thông tin khác bên trong chương trình, qua đó kiểm tra tính đúng đắn của chương trình. Trên thực tế sử dụng phương pháp điểm dừng thường kết hợp với phương pháp in các giá trị trung gian sẽ là hiệu quả hơn để kiểm thử chương trình. Một số ghi nhớ: ● Sử dụng công cụ in các biến trung gian. ● Sử dụng công cụ sinh các bộ dữ liệu test. ● Sử dụng công cụ điểm dừng trong phần mềm soạn thảo lập trình. ● Quan sát các mã lỗi của chương trình nếu phát sinh. |
* Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ: GV: Nêu đặt câu hỏi Đọc và thảo luận nhóm các phương pháp, công cụ sau để biết chức năng, tác dụng của từng công cụ trong công việc kiềm thừ chương trình. HS: Thảo luận, trả lời * Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ: + HS: Suy nghĩ, tham khảo sgk trả lời câu hỏi + GV: quan sát và trợ giúp các cặp. * Bước 3: Báo cáo, thảo luận: + HS: Lắng nghe, ghi chú, một HS phát biểu lại các tính chất. + Các nhóm nhận xét, bổ sung cho nhau. * Bước 4: Kết luận, nhận định: GV ❖ chính xác hóa và gọi 1 học sinh nhắc lại kiến thức |
Mời các bạn sử dụng file tải về để xem đầy đủ nội dung chi tiết.
Mời thầy cô và các bạn tham khảo thêm các bài viết khác trong chuyên mục Giáo án bài giảng của Hoatieu.vn.
-
Chia sẻ:
Phạm Thu Hương
- Ngày:
PowerPoint Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (Tích hợp AI)
8,3 MB 29/07/2025 11:29:00 SA-
Video AI khởi động Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
-
Giáo án Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình
1,7 MB
Nhiều người quan tâm
Thông tin thanh toán nhanh
PowerPoint Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (Tích hợp AI)
99.000đ
Vui lòng nhập số điện thoại hoặc email.
KH khi chuyển khoản
và giữ nguyên cửa sổ này để tải tài liệu tự động.
Tham khảo thêm
-
Giáo án điện tử Hoạt động trải nghiệm 10 Cánh Diều cả năm
-
Giáo án Powerpoint Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 10 Chân trời sáng tạo học kì 2
-
Giáo án Powerpoint Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 10 Chân trời sáng tạo cả năm
-
Giáo án Hoạt động trải nghiệm 10 Chân trời sáng tạo Bản 1 (Cả năm)
-
(Bản 1) Giáo án điện tử Hoạt động trải nghiệm 10 Chân trời sáng tạo
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:
- Chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức
- Chủ đề 2: Mạng máy tính và Internet
- Chủ đề 3: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số
- Chủ đề 4: Ứng dụng tin học
-
Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- Bài 17: Biến và lệnh gán
- Bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản
- Bài 19: Câu lệnh điều kiện If
- Bài 20: Câu lệnh lặp for
- Bài 21: Câu lệnh lặp while
- Bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách
- Bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách
- Bài 24: Xâu kí tự
- Bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự
- Bài 26: Hàm trong Python
- Bài 27: Tham số của hàm
- Bài 28: Phạm vi của biến
- Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (Tích hợp AI)
- Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (Tích hợp AI)
- Bài 31: Thực hành viết chương trình đơn giản (Tích hợp AI)
- Bài 32: Ôn tập lập trình Python (Tích hợp AI)
- Chủ đề 6: Hướng nghiệp với Tin học
Giáo án lớp 10 tải nhiều
-
Giáo án GDKT&PL 10 Bài 5: Ngân sách nhà nước tích hợp NLS, AI
-
Giáo án GDKT&PL 10 Bài 4: Cơ chế thị trường tích hợp NLS, AI
-
Giáo án GDKT&PL 10 Bài 2: Các chủ thể của nền kinh tế tích hợp NLS, AI
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Getting Started
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Language
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Speaking
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Listening
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Writing
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Communication and Culture
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Looking Back
Tải nhanh tài liệu
PowerPoint Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (Tích hợp AI)
Thông tin thanh toán nhanh
PowerPoint Tin học 10 Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (Tích hợp AI)
99.000đ
Vui lòng nhập số điện thoại hoặc email.
KH khi chuyển khoản
và giữ nguyên cửa sổ này để tải tài liệu tự động.
Bài viết hay Giáo án lớp 10
-
PowerPoint Hóa 10 Bài 11: Liên kết hydrogen và tương tác Van der Waals
-
PowerPoint Lịch sử 10 Bài 2: Tri thức lịch sử và cuộc sống
-
PowerPoint Ngữ Văn 10 Bài 5: Viết bài văn nghị luận về một vấn đề xã hội
-
PowerPoint Hóa học 10 Bài 16: Ôn tập chương 4
-
Giáo án Ngữ Văn 10 Kết nối tri thức (Học kì 1 + Năng lực số)
-
Giáo án Sinh hoạt dưới cờ lớp 10 chủ đề: Bảo tồn cảnh quan thiên nhiên tuần 20