PowerPoint Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính (Tích hợp AI)
Mua tài khoản Hoatieu Pro để trải nghiệm website Hoatieu.vn KHÔNG quảng cáo & Tải nhanh File chỉ từ 99.000đ. Tìm hiểu thêm »
Giáo án Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính được biên soạn dưới dạng file Word + PPT bám sát nội dung trong sách giáo khoa Kết nối tri thức có tích hợp Video AI phần khởi động.
Giáo án PowerPoint Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính được thiết kế hiện đại với nhiều slide đẹp mắt, bài giảng trở nên trực quan, sinh động giúp học sinh dễ dàng tiếp cận và hiểu sâu kiến thức. Bên cạnh đó, giáo án PowerPoint Tin học 10 Bài 33 giúp giáo viên tổ chức nội dung bài học một cách logic, khoa học, tiết kiệm thời gian ghi bảng và tăng cường tương tác với học sinh thông qua các câu hỏi, bài tập trực tiếp trên slide. Ngoài ra quý thầy cô tham khảo thêm Video AI khởi động Tin học 10.
Giáo án Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính
1. Video AI khởi động Tin học 10 Bài 33
2. PowerPoint Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính





3. Giáo án Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính
CHỦ ĐỀ 6: HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC
BÀI 33: NGHỀ THIẾT KẾ ĐỒ HỌA MÁY TÍNH
(Thời gian thực hiện: 2 tiết)
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức:
❖ Biết được khái niệm, kiến thức và kĩ năng cần có của nghề thiết kế đồ họa.
❖ Biết các ngành học và nhu cầu nhân lực liên quan đến nghề thiết kế đồ họa.
❖ Tự tìm kiếm và khai thác được thông tin hướng nghiệp về lĩnh vực thiết kế đồ họa, giao lưu và chia sẻ với bạn bè qua các kênh truyền thông tin số về thông tin nghề nghiệp.
2. Kỹ năng:
- Năng lực tự chủ và tự học
- Năng lực giao tiếp và hợp tác
- Năng lực sáng tạo và giải quyết vấn đề
3. Phẩm chất: Nghiêm túc, tập trung, tích cực chủ động.
II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
Sgk, Sbt, giáo án.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG (MỞ ĐẦU)
- Mục tiêu: Tạo hứng thú học tập cho học sinh
- Nội dung: Hs dựa vào hiểu biết để trả lời câu hỏi
- Sản phẩm: Từ yêu cầu Hs vận dụng kiến thức để trả lời câu hỏi GV đưa ra
- Tổ chức thực hiện: GV giới thiệu và dẫn dắt vào bài
Trong các công việc sau, theo em, công việc nào có liên quan trực tiếp đến thiết kế đồ họa?

HS: trả lời câu hỏi
2. HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI
Hoạt động 1: Tìm hiểu khái niệm về thiết kế đồ họa
- Mục Tiêu: Biết thế nào là thiết kế đồ họa
- Nội dung: HS quan sát SGK để tìm hiểu nội dung kiến thức theo yêu cầu của GV
- Sản phẩm: Hs hoàn thành tìm hiều kiến thức
- Tổ chức thực hiện:
|
Sản phẩm dự kiến |
Hoạt động của GV và HS |
|
1. KHÁI NIỆM VỀ THIẾT KẾ ĐỒ HỌA - Thiết kế đồ họa là việc dàn dựng bố cục, sắp xếp, chỉnh sửa hình ảnh, lựa chọn màu sắc để sáng tạo các thông điệp truyền thông hấp dẫn và thu hút, đáp ứng yêu cầu truyền đạt thông tin một cách hiệu quả nhằm phục vụ mục đích tuyên truyền hoặc kinh doanh. Tùy theo phương thức thể hiện, thông điệp truyền thông có thể là các ấn phẩm (tấm thiếp, tờ rơi, logo, biển hiệu, áp phích, tài liệu quảng cáo/giới thiệu sản phẩm, bìa sách/tạp chí,…), các trang web,… - Các hình ảnh đồ họa thường bao gồm nhiều thành phần như văn bản, các đối tượng hình ảnh như các đường, các hình cơ bản hay hình vẽ, ảnh chụp, màu sắc,… Nhiệm vụ của người thiết kế đồ họa là lựa chọn, vẽ, cắt, ghép, sắp xếp các thành phần trên để tạo thành sản phẩm hoàn chỉnh. - Thiết kế đồ họa đem lại nhiều lợi ích cho mọi người, ngành nghề, lĩnh vực khác nhau: ● Giúp tạo dựng hình ảnh chuyên nghiệp của tổ chức hoặc cá nhân đối với mọi người thông qua các sản phẩm như logo, áp phích, danh thiếp, thẻ nhân viên, hình ảnh trên mạng xã hội… ● Mang lại trải nghiệm đặc biệt cho độc giả, người xem thông qua các hình ảnh truyền thông thu hút và hấp dẫn. ● Tăng hiệu quả tiếp thị và doanh thu nhờ các tờ rơi, quảng cáo…., với các hình ảnh sản phẩm bắt mắt ấn tượng. Ghi nhớ ● Thiết kế đồ họa là sáng tạo các thông điệp truyền thông kết hợp giữa hình ảnh, kiểu chữ, màu sắc để truyền tải thông tin đến người xem. ● Thiết kế đồ họa đem lại nhiều lợi ích cho mọi người, cho mọi ngành nghề, lĩnh vực. |
* Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ: GV: Nêu đặt câu hỏi ? Em hiểu thế nào là thiết kế đồ họa? Em đã bao giờ vẽ tranh hay làm phim chưa? Em tạo ra các sản phẩm đó bằng cách nào?
HS: Thảo luận, trả lời * Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ: + HS: Suy nghĩ, tham khảo sgk trả lời câu hỏi + GV: quan sát và trợ giúp các cặp. * Bước 3: Báo cáo, thảo luận: + HS: Lắng nghe, ghi chú, một HS phát biểu lại các tính chất. + Các nhóm nhận xét, bổ sung cho nhau. * Bước 4: Kết luận, nhận định: GV chính xác hóa và gọi 1 học sinh nhắc lại kiến thức
Câu hỏi Hãy chọn một công việc được nêu trong Hình 33.1 liên quan trực tiếp tới thiết kế đồ họa và cho biết thiết kế đồ họa có thể hỗ trợ những gì cho công việc đó? |
Mời các bạn sử dụng file tải về để xem đầy đủ nội dung chi tiết.
Mời thầy cô và các bạn tham khảo thêm các bài viết khác trong chuyên mục Giáo án bài giảng của Hoatieu.vn.
-
Chia sẻ:
Phạm Thu Hương
- Ngày:
PowerPoint Tin học 10 Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính (Tích hợp AI)
29,6 MB 29/07/2025 2:03:00 CH-
Video AI khởi động Tin học 10 Bài 33
-
Tải giáo án Tin học 10 KNTT Bài 33: Nghề thiết kế đồ họa máy tính
970,4 KB
Nhiều người quan tâm
Tham khảo thêm
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:
- Chủ đề 1: Máy tính và xã hội tri thức
- Chủ đề 2: Mạng máy tính và Internet
- Chủ đề 3: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số
- Chủ đề 4: Ứng dụng tin học
-
Chủ đề 5: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- Bài 17: Biến và lệnh gán
- Bài 18: Các lệnh vào ra đơn giản
- Bài 19: Câu lệnh điều kiện If
- Bài 20: Câu lệnh lặp for
- Bài 21: Câu lệnh lặp while
- Bài 22: Kiểu dữ liệu danh sách
- Bài 23: Một số lệnh làm việc với dữ liệu danh sách
- Bài 24: Xâu kí tự
- Bài 25: Một số lệnh làm việc với xâu kí tự
- Bài 26: Hàm trong Python
- Bài 27: Tham số của hàm
- Bài 28: Phạm vi của biến
- Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (Tích hợp AI)
- Bài 30: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình (Tích hợp AI)
- Bài 31: Thực hành viết chương trình đơn giản (Tích hợp AI)
- Bài 32: Ôn tập lập trình Python (Tích hợp AI)
- Chủ đề 6: Hướng nghiệp với Tin học
Giáo án lớp 10 tải nhiều
-
Giáo án GDKT&PL 10 Bài 5: Ngân sách nhà nước tích hợp NLS, AI
-
Giáo án GDKT&PL 10 Bài 4: Cơ chế thị trường tích hợp NLS, AI
-
Giáo án GDKT&PL 10 Bài 2: Các chủ thể của nền kinh tế tích hợp NLS, AI
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Getting Started
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Language
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Speaking
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Listening
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Writing
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Communication and Culture
-
PowerPoint Tiếng Anh 10 Unit 1: Looking Back
Bài viết hay Giáo án lớp 10
-
PowerPoint Vật lí 10 Bài 15: Định luật 2 Newton
-
Giáo án Powerpoint Địa lí 10 Kết nối tri thức Học kì 1
-
PowerPoint Tin học 10 Bài 29: Nhận biết lỗi chương trình (Tích hợp AI)
-
Giáo án điện tử Vật lí 10 Cánh Diều (chủ đề 1, 2)
-
Giáo án PowerPoint Hóa học 10 Cánh diều (Cả năm)
-
PowerPoint Sinh học 10 Bài 8: Tế bào nhân thực
