PowerPoint Tin học 5 Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình
Mua tài khoản Hoatieu Pro để trải nghiệm website Hoatieu.vn KHÔNG quảng cáo & Tải nhanh File chỉ từ 99.000đ. Tìm hiểu thêm »
PowerPoint Tin học 5 Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình được thiết kế dưới dạng file trình chiếu PowerPoint với hiệu ứng sinh động, giúp thầy cô tiết kiệm thời gian trong việc soạn giáo án điện tử lớp 5 cho học sinh của mình.
PPT Tin học 5 Bài 15 thuộc Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính, được biên soạn bám sát sách giáo khoa Tin học 5 Kết nối tri thức. Vậy mời thầy cô cũng tham khảo nội dung chi tiết được chúng tôi đăng tải ngay sau đây, để nhanh chóng thiết kế bài giảng Tin học 5 Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình.
Giáo án Tin học 5 Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình
PowerPoint Sử dụng biểu thức trong chương trình




Giáo án Tin học 5 Sử dụng biểu thức trong chương trình
Bài 15: SỬ DỤNG BIỂU THỨC TRONG CHƯƠNG TRÌNH (tiết 1)
I. YÊU CẦU CẦN ĐẠT
1. Kiến thức
- Biểu thức trong Scratch.
- Các phép toán số học, phép so sánh và một số phép toán khác trong Scratch.
2. Năng lực
- Sử dụng được biểu thức trong một số chương trình đơn giản.
3. Phẩm chất
- Chăm chỉ, chịu khó khi học tập kiến thức mới về biểu thức.
- Kiên trì, cẩn thận khi thực hành tạo chương trình có sử dụng biểu thức.
- Rèn luyện tinh thần trách nhiệm đối với việc tạo ra sản phẩm kĩ thuật số.
II. ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
1. Giáo viên: SGK, máy tính, máy chiếu, …
2. Học sinh: SGK, vở ghi, …
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC CHỦ YẾU
Hoạt động khởi động
1. Mục tiêu
- Hoạt động này nhằm mục đích giúp HS tiếp cận đến khái niệm biểu thức thông qua một chương trình đơn giản, trực quan để dẫn dắt vào hoạt động khám phá.
2. Nội dung
- Học sinh tìm hiểu nội dung SGK_T73 và trả lời câu hỏi.
3. Sản phẩm
- Học sinh trả lời được câu hỏi nội dung SGK_T73.
4. Tổ chức thực hiện
|
GV tổ chức hoạt động |
Hoạt động của HS |
Kết quả/sản phẩm |
|
- GV chia nhóm HS (2 - 4 HS). Các nhóm đọc yêu cầu của hoạt động khởi động. - Giáo viên kết nối kiến thức về biểu thức toán học mà HS đã biết với biểu thức trong Scratch thông qua ví dụ đơn giản là tính diện tích hình vuông.
|
HS thực hiện thảo luận nhóm để cùng nhau tìm hiểu tình huống mà giáo viên đưa ra. |
Đáp án C. – Trong Scratch, hai phép toán cộng và trừ có kí hiệu giống như trong toán học. – Kí hiệu của hai phép toán nhân và chia HS có thể dự đoán để lựa chọn đáp án. |
......Tải file PowerPoint toàn bộ bên dưới......
-
Chia sẻ:
Lê Thị tuyết Mai
- Ngày:
PowerPoint Tin học 5 Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình
8,3 MB 02/05/2025 10:54:00 SA-
Giáo án Tin học 5 Bài 15: Sử dụng biểu thức trong chương trình
Nhiều người quan tâm
Tham khảo thêm
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:
- Chủ đề 1: Máy tính và em
- Chủ đề 2: Mạng máy tính và Internet
- Chủ đề 3: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
- Chủ đề 4: Đạo đức, pháp luật và văn hoá trong môi trường số
- Chủ đề 5: Ứng dụng tin học
- Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
Giáo án lớp 5 tải nhiều
-
Giáo án Khoa học 5 Kết nối tri thức Kì 1
-
Giáo án Khoa học 5 Kết nối tri thức Kì 2
-
Giáo án Khoa học lớp 5 Kết nối tri thức
-
Powerpoint Khoa học 5 Bài 17: Ôn tập chủ đề Thực vật và động vật
-
Powerpoint Khoa học 5 Bài 16: Vòng đời và sự phát triển của động vật
-
Powerpoint Khoa học 5 Bài 15: Sinh sản của động vật
-
PowerPoint Khoa học 5 Bài 30: Ôn tập chủ đề Sinh vật và môi trường
-
PowerPoint Khoa học 5 Bài 29: Tác động của con người và một số biện pháp bảo vệ môi trường
-
PowerPoint Khoa học 5 Bài 28: Chức năng của môi trường đối với sinh vật
-
PowerPoint Khoa học 5 Bài 27: Ôn tập chủ đề Con người và sức khoẻ
Bài viết hay Giáo án lớp 5
-
PowerPoint dạy thêm Toán 5 Bài 56: Các đơn vị đo thời gian
-
Giáo án Sinh hoạt lớp 5 Gia đình đầm ấm tuần 20
-
PowerPoint Tiếng Việt 5 Bài 6: Luyện tập tra từ điển (tiếp theo)
-
PowerPoint Toán 5 Bài 26: Trừ các số thập phân
-
Giáo án điện tử Tiếng Việt 5 Chân trời sáng tạo
-
Giáo án Hoạt động trải nghiệm 5 Chân trời sáng tạo - HK 1