Biện pháp thi GVG: Một số giải pháp tổ chức học thông qua chơi tạo hứng thú cho học sinh Toán lớp 4

Tải về
Lớp: Lớp 4
Môn: Toán

Biện pháp thi GVG: Một số giải pháp tổ chức học thông qua chơi nhằm tạo hứng thú cho học sinh qua môn Toán ở lớp 4 đề xuất  tập trung đề xuất những phương pháp tổ chức hoạt động chơi có định hướng trong tiết học Toán, để tạo không khí học tập vui vẻ, giúp học sinh tiếp thu kiến thức tự nhiên và nâng cao hiệu quả học tập.

Thông qua việc vận dụng linh hoạt các trò chơi trong dạy học Toán 4, sẽ giúp giáo viên khắc phục tình trạng học sinh dễ nản, thiếu tập trung trước các nội dung kiến thức và công thức khó của chương trình Toán lớp 4 mới. Đây là mẫu Bài thuyết trình dành cho thầy cô giáo tham khảo, nhằm chuẩn bị tốt cho hội thi giáo viên dạy giỏi các cấp.

Mô tả tài liệu: Biện pháp thi GVG: Một số giải pháp tổ chức học thông qua chơi nhằm tạo hứng thú cho học sinh qua môn Toán ở lớp 4 gồm:

- Biện pháp thi giáo viên giỏi môn Khoa học lớp 4 dài 15 trang Word;

- File Powerpoint Bài thuyết trình tham gia hội thi giáo viên giỏi

  • Bản thuyết trình
  • Ví dụ: PPT Toán 4
    • Bài 3 Số chẵn số lẻ - Tuần 2
    • Bài 5 Luyện tập - Tuần 3
    • Bài 7: Góc đơn vị đo góc - Tuần 3
    • Bài 9: Luyện tập chung - Tiết 1

- File Word/PPT cho phép chỉnh sửa.

Nội dung Biện pháp tổ chức học thông qua chơi Toán 4

I. PHẦN MỞ ĐẦU

1. Lí do chọn biện pháp

Dự án “Lồng ghép Học thông qua Chơi vào giáo dục tiểu học” (iPLAY Việt Nam) chính thức khởi động từ tháng 12/2019 với sự hợp tác của VVOB tại Việt Nam và Bộ GD&ĐT. Dự án hướng tới nâng cao năng lực đổi mới phương pháp dạy học và đánh giá HS thông qua việc lồng ghép Học thông qua Chơi vào quá trình tổ chức dạy học, góp phần thực hiện có hiệu quả Chương trình Giáo dục phổ thông 2018 nhằm đạt mục tiêu phát triển phẩm chất, năng lực HS tiểu học.

Đối với việc lồng ghép trò chơi vào trong các môn học để dạy học phát triển năng lực học sinh thì trong nhắng năm qua bản thân tôi đã áp dụng. Tuy nhiên, việc áp dụng chưa được thường xuyên và đôi khi chưa phát huy được tính chủ động của học. Sau khi được tập huấn chương trình học thông qua chơi này, tôi muốn thay đổi phương pháp lồng ghép Học thông qua chơi vào quá trình dạy học nhằm giúp học sinh học tập hứng thú và hiệu quả hơn. Một trong những môn học chủ lực trong chương trình giáo dục phổ thông 2018 ở lớp 4 là môn Toán. Nhưng vì nội dung chương trình khá khó và cần ghi nhớ công thức nhiều nên các em thường hay nản hoặc thiếu tập trung. Việc tăng cường các tiết học Toán thông qua chơi sẽ giúp các em phấn khởi hơn, hứng thú hơn trong học Toán. Từ đó sẽ giúp các em phát triển các phẩm chất, năng lực của bản thân.

Nhận thức được vấn đề trên, nên ngay sau khi nhận lớp. Tôi đã xem rất nhiều tài liệu có liên quan đến cách dạy học thông qua chơi này, với mong muốn sẽ tổ chức dạy một cách khoa học và mang lại hiệu quả cao nhất cho học sinh. Sau một thời gian nghiên cứu, học hỏi, tìm tòi từ nhiều nguồn học liệu khác nhau tôi đã tìm ra một trong những yếu tố góp phần nên thành công trong dạy học phát triển phẩm chất, năng lực học sinh đó là tổ chức lồng ghép một phần hoặc toàn phần trong các tiết dạy môn Toán dưới hình thức chơi có định hướng. Chơi có định hướng là chơi có sự tổ chức của giáo viên, học sinh tham gia để vui vẻ hơn, hứng thú hơn đồng thời phát triển các kiến thức kĩ năng cần đạt của tiết học. Những loại trò chơi được lồng ghéo một cách khoa học trong các tiết dạy như: chơi để khởi động bài học, chơi để luyện lập hiến thức và chơi để vận dụng bài học vào thực tiễn.

Trên tinh thần đó năm học này tôi quyết định chia sẻ những kinh nghiệm vừa qua của bản thân thông qua biện pháp giáo dục với tên gọi: “Một số giải pháp tổ chức học thông qua chơi nhăm tạo hứng thú cho học sinh qua môn Toán ở lớp 4” làm nội dung nghiên cứu.

2. Đặc điểm của giải pháp.

Học thông qua chơi có 5 đặc điểm cơ bản:

- Hứng thú: Đây là đặc trưng điển hình của Chơi – học sinh hứng thú được tham gia chơi, được trải nghiệm những khoảnh khắc hồi hộp, ngạc nhiên, phấn khích hay vui sướng khi mình vượt qua các thử thách. Khi HS được học tập vui vẻ, các em sẽ hứng thú hơn với việc học, từ đó chủ động và tự nguyện tham gia cùng bạn và giáo viên.

- Tham gia tích cực: Học thông qua chơi (HTQC) luôn đòi hỏi HS phải được tham gia vào quá trình hoạt động. Tính tích cực được thể hiện khi các em say sưa và tập trung cao độ vào hoạt động học tập.

- Có ý nghĩa: Trong quá trình học, học sinh có cơ hội liên hệ những điều em đã biết, đã trải qua với những gì em đang học. Bên cạnh đó, học sinh có cơ hội mở rộng hiểu biết của mình thông qua các hoạt động trải nghiệm, thực hành gắn với thực tiễn cuộc sống.

- Có nhiều cơ hội thử nghiệm (có cơ hội được lặp đi lặp lại): học sinh có thể thử nghiệm nhiều khả năng khác nhau để trả lời câu hỏi mà em đang tìm hiểu và đưa ra các giả thuyết, tiếp tục đặt câu hỏi tiếp theo.

- Tương tác xã hội: Thể hiện qua việc HS được nói, trình bày chia sẻ với bạn, lắng nghe bạn nói, chia sẻ với GV, hợp tác cùng bạn để thao tác trên các đồ dùng, phương tiện học tập.

3. Những điểm mới trong giải pháp:

- Biện pháp đã bám sát chương trình giáo dục phổ thông 2018 để tích hợp các nội dung dạy học theo hướng phát triển phẩm chất năng lực giúp các em có hứng thú học toán để từ đó các em sẽ học tốt môn Toán.

- Biện pháp đã ứng dụng chương trình học thông qua chơi để tạo sự hứng thú tích cực trong học tập môn Toán cho học sinh.

- Vận dụng một số trò chơi trong phần mềm PowerPoint để lồng ghép vào trong một số bài dạy nhằm tạo cho các em không khí vui vẻ, tự giác học tập môn Toán.

- Biện pháp hướng tới giáo dục trong sáng lành mạnh, tạo điều kiện để học sinh tự chủ, tự học, biết vận dụng kiến thức đã học vào đời sống thực tiễn.

II. PHẦN NỘI DUNG.

1. Cơ sở lý luận:

Đổi mới mục tiêu của Chương trình GDPT 2018 ở Tiểu học đặt ra các yêu cầu tất yếu phải thực hiện đổi mới nội dung, phương pháp và hình thức tổ chức dạy học. Các văn bản chỉ đạo của Bộ GD&ĐT đã quán triệt rõ những yêu cầu đó, cụ thể, thực hiện đổi mới phương thức tổ chức dạy học theo hướng phát triển PC, NL của HS; vận dụng phù hợp những thành tố tích cực của các mô hình, phương thức giáo dục tiên tiến nhằm nâng cao chất lượng, hiệu quả giáo dục, đặc biệt là đổi mới tổ chức hoạt động giáo dục trên lớp học; khuyến khích giáo dục STEM và STEAM trong giáo dục tiểu học; khuyến khích GV vận dụng linh hoạt, sáng tạo các phương pháp, kĩ thuật dạy học tích cực như dạy học theo dự án, sơ đồ tư duy,… vào dạy học để nâng cao chất lượng, hiệu quả giáo dục; tích cực tổ chức sinh hoạt chuyên môn; chú trọng đổi mới nội dung và hình thức sinh hoạt chuyên môn thông qua hoạt động dự giờ, nghiên cứu bài học.

Chính vì vậy học thông qua chơi (HTQC) giúp học sinh có nhiều cơ hội chia sẻ ý kiến, thực hành và được lựa chọn nội dung, cách thức học thì các em sẽ học sâu hơn, hứng thú hơn và có được các kĩ năng thiết thực phục vụ cho cuộc sống từ đó phát triển phẩm chất và năng lực của bản thân. HTQC gần gũi và có nhiều điểm tương đồng với dạy học tích cực khi cùng chú trọng đến việc phát huy tính tích cực, chủ động của HS dựa trên việc sử dụng các phương pháp, kĩ thuật dạy học. Tuy nhiên, HTQC nhấn mạnh đến việc tạo cơ hội cho học sinh được tham gia trong môi trường học tập vui vẻ. Như vậy, HTQC cần được hiểu như một cách tiếp cận giáo dục bao gồm những lí luận, quan điểm, cách thức tiến hành đa dạng trong thực tế, mà không chỉ là phương pháp hay kĩ thuật dạy học cụ thể như phương pháp tổ chức trò chơi, phương pháp đóng vai... Với cách tiếp cận trong tài liệu này, GV sẽ hiểu HTQC là gì, nhận biết được giá trị của Chơi và sử dụng nó như một công cụ hữu hiệu để vận dụng trong dạy học; từ đó thay đổi nhận thức về HTQC. GV cần tin tưởng vào khả năng của HS và tạo cơ hội để các em phát huy khả năng tư duy, chủ động trong hoạt động thay vì luôn được hướng dẫn chi tiết, dẫn dắt cụ thể và giải thích cặn kẽ. Học và chơi không tách rời nhau. Khi tham gia các hoạt động chơi, đặc biệt là các hoạt động chơi có chủ đích, HS sẽ học hỏi được cả các nội dung học thuật lẫn phát triển các kĩ năng đa dạng cần thiết cho cuộc sống hằng ngày.

2. Cơ sở thực tiễn.

Ở môn Toán lớp 4 mới gồm 3 mạch kiến thức:

1. Số và phép tính.

2. Hình học và đo lường.

3. Một số yếu tố thống kê và Xác xuất.

Với những mạch kiến thức trọng điểm đó nhằm mục đích hình thành những công cụ toán học để giải quyết các vấn đề của Toán học, của các lĩnh vực khoa học khác có liên quan cũng như đạt được các kỹ năng thực hành cần thiết cho cuộc sống hằng ngày, là công cụ quan trọng cho việc xây dựng các mô hình toán học của các quá trình và hiện tượng trong thế giới thực. Một mục tiêu quan trọng của việc học toán là tạo ra cho HS khả năng suy luận suy diễn, góp phần vào phát triển tư duy logic, khả năng sáng tạo toán học và việc hình thành khả năng sử dụng các thuật toán.

..............

Mẫu Powerpoint trình bày biện pháp thi GVG tổ chức học thông qua chơi Toán 4

.................

Xem nội dung đầy đủ trong file tải về.

Mời các bạn tham khảo thêm các thông tin hữu ích khác trên chuyên mục Dành cho giáo viên của HoaTieu.vn.

 
Đánh giá bài viết
1
Biện pháp thi GVG: Một số giải pháp tổ chức học thông qua chơi tạo hứng thú cho học sinh Toán lớp 4
Chọn file tải về :
Xác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng!
Số điện thoại này đã được xác thực!
Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây!
Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin
0 Bình luận
Sắp xếp theo
⚛
Xóa Đăng nhập để Gửi
Đóng
Chỉ thành viên Hoatieu Pro tải được nội dung này! Hoatieu Pro - Tải nhanh, website không quảng cáo! Tìm hiểu thêm