PowerPoint Tin học 10 Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Mua tài khoản Hoatieu Pro để trải nghiệm website Hoatieu.vn KHÔNG quảng cáo & Tải nhanh File chỉ từ 99.000đ. Tìm hiểu thêm »
Giáo án PowerPoint Tin học 10 Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh sách Kết nối tri thức được biên soạn công phu, đồng bộ với giáo án Word, nhằm hỗ trợ thầy cô trong việc truyền đạt nội dung tác phẩm một cách hiệu quả và sinh động. Thiết kế giáo án hiện đại, hấp dẫn, tạo điều kiện thuận lợi để giáo viên tổ chức các tiết học sinh động, kích thích sự hứng thú và phát triển tư duy cho học sinh lớp 10.
Kế hoạch bài dạy Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Bài giảng PowerPoint Tin học 10 Kết nối tri thức Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh




Giáo án Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh Tin học 10 Kết nối tri thức
BÀI 6: DỮ LIỆU ÂM THANH VÀ HÌNH ẢNH
(Thời gian thực hiện: 2 tiết)
I. MỤC TIÊU
1. Kiến thức:
● Giải thích được việc số hóa âm thanh
● Giải thích được số hóa hình ảnh
2. Kỹ năng:
- Năng lực tự chủ và tự học
- Năng lực giao tiếp và hợp tác
- Năng lực sáng tạo và giải quyết vấn đề
3. Phẩm chất: Nghiêm túc, tập trung, tích cực chủ động.
II. THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
Sgk, Sbt, giáo án.
III. TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1. HOẠT ĐỘNG KHỞI ĐỘNG (MỞ ĐẦU)
- Mục tiêu: Tạo hứng thú học tập cho học sinh
- Nội dung: Hs dựa vào hiểu biết để trả lời câu hỏi
- Sản phẩm: Từ yêu cầu Hs vận dụng kiến thức để trả lời câu hỏi GV đưa ra
- Tổ chức thực hiện: GV giới thiệu và dẫn dắt vào bài
Trong tin học, âm thanh và hình ảnh là hai trong các dạng thông tin quan trọng của đa phương tiện (multimedia) mà con người có thể tiếp nhận qua các giác quan. Những thông tin này được lưu trữ trong máy tính như thế nào?
HS: trả lời câu hỏi
2. HÌNH THÀNH KIẾN THỨC MỚI
Hoạt động 1: Tìm hiểu cách biểu diễn âm thanh
- Mục tiêu: Biết cách số hóa âm thanh, các định dạng lưu trữ âm thanh
- Nội dung: HS quan sát SGK để tìm hiểu nội dung kiến thức theo yêu cầu của GV
- Sản phẩm: Hs hoàn thành tìm hiều kiến thức
- Tổ chức thực hiện:
|
Sản phẩm dự kiến |
Hoạt động của giáo viên và học sinh |
|
1. BIỂU DIỄN ÂM THANH a) Số hóa âm thanh
- Phương pháp cơ bản số hóa âm thanh là điều chế mã xung (Pulse Code Moderation, gọi tắt là PCM) được thực hiện theo các bước như sau: Bước 1: Lấy mẫu. Lấy giá trị biên độ tín hiệu ở những thời điểm rời rạc, cách đều nhau. Khoảng thời gian giữa hai lần lấy mẫu gọi là chu kì lấy mẫu. Bước 2: Biểu diễn giá trị mẫu. Chọn một thang biểu diễn giá trị mẫu, gồm một số mức đều nhau, ví dụ 256 mức. Biên độ tín hiệu được quy đổi theo tỉ lệ trên thang lấy mẫu và làm tròn. Ví dụ với thang 256 (2⁸) mức thì giá trị mẫu sẽ nhận trong khoảng từ 0 đến 255, hay từ 00000000 đến 11111111 trong hệ nhị phân, có thể ghi trong một byte. Bước 3: Biểu diễn âm thanh. Dãy giá trị biên độ đã quy đổi tại các điểm lấy mẫu được ghi lại làm biểu diễn âm thanh, ví dụ 128, 192, 242, 255, 235, 210, … (Hình 6.2)
Như vậy, đồ thị liên tục dạng hình sin của sóng âm (Hình 6.2) được xấp xỉ bằng đồ thị hình bậc thang (đường màu đỏ trên hình 6.3). Trong đó, giá trị biên độ tín hiệu được coi là không thay đổi trong chu kì lấy mẫu. Để đồ thị đường bậc thang bám sát hơn với đồ thị của tín hiệu gốc, chu kì lấy mẫu cần phải nhỏ và dùng thang lấy mẫu chi tiết hơn. Khi đó, khối lượng dữ liệu âm thanh cho một đơn vị thời gian tăng thêm nhưng âm thanh số sẽ trung thực hơn. Để số hóa âm thanh, người ta dùng các thiết bị ghi âm cài đặt sẵn phần mềm số hóa, trong đó có các mạch điện tử chuyền tín hiệu tương tự sang tín hiệu số (Analog to Digital Converter – ADC). Số bit cần thiết để biểu diễn được một giây âm thanh gọi là tốc độ bit (bit-rate). Các thiết bị âm thanh số cần có mạch điện tử gọi là DAC (Digital to Analog Converter) có chức năng tạo lại tín hiệu tương tự từ tín hiệu số để phát ra loa hoặc tai nghe. b) Các định dạng lưu trữ âm thanh Cách số hóa âm thanh theo phương pháp PCM cho chất lượng âm thanh khá trung thực nhưng kích thước tệp lớn. Do đó, người ta đã tìm các phương pháp nhằm giảm kích thước tệp. Có hai phương pháp chính. Phương pháp thứ nhất là nén dữ liệu nhưng không làm giảm chất lượng âm thanh, tạo nên định dạng âm thanh không mất mát (lossless) Phương pháp thứ hai là bỏ bớt một phần thông tin âm thanh, nhưng vẫn đảm bảo chất lượng chấp nhận được. Một trong các định dạng thông dụng nhất là Mp3, có thể làm giảm kích thước tệp khoảng 10 lần so với định dạng wav của PCM (là định dạng thường được dùng trong các ứng dụng trên Windows) mà chất lượng âm thanh giảm không đáng kể. Ghi nhớ - Âm thanh được số hóa bằng cách lấy mẫu biên độ tín hiệu của sóng âm theo chu kì lấy mẫu. Chu kì lấy mẫu càng nhỏ, thang lấy mẫu càng chi tiết, âm thanh càng trung thực nhưng cần nhiều không gian lưu trữ. - Có nhiều định dạng âm thanh khác nhau giúp giảm bớt không gian lưu trữ trên cơ sở nên không mất mát (lossless) hoặc giảm ở mức chấp nhận được |
* Bước 1: Chuyển giao nhiệm vụ: GV: Nêu đặt câu hỏi Âm thanh được truyền đi bằng sóng âm. Trên thực tế, sóng âm có dạng hình sin như hình 6.1, trục hoành là trục thời gian, trục tung thể hiện biên độ của tín hiệu. Tín hiệu âm thanh có đồ thị liên tục như vậy được gọi là tín hiệu âm thanh tương tự (âm thanh analog) Để có thể xử lí một cách hiệu quả âm thanh trong máy tính cần được lưu trữ dưới dạng số hóa (âm thanh số). Vậy âm thanh số được tạo ra như thế nào?
HS: Thảo luận, trả lời * Bước 2: Thực hiện nhiệm vụ: + HS: Suy nghĩ, tham khảo sgk trả lời câu hỏi + GV: quan sát và trợ giúp các cặp. * Bước 3: Báo cáo, thảo luận: + HS: Lắng nghe, ghi chú, một HS phát biểu lại các tính chất. + Các nhóm nhận xét, bổ sung cho nhau. * Bước 4: Kết luận, nhận định: GV chính xác hóa và gọi 1 học sinh nhắc lại kiến thức
Câu hỏi
1. Khi số hóa âm thanh, chu kì lấy mẫu tang thì lượng thông tin lữu trữ tăng hay giảm? 2. Tốc độ bit 128 Kb/s (còn được viết là Kbps) nghĩa là gì? |
Mời các bạn sử dụng file tải về để xem đầy đủ nội dung chi tiết.
Mời thầy cô và các bạn tham khảo thêm các bài viết khác trong chuyên mục Giáo án bài giảng của Hoatieu.vn.
-
Chia sẻ:
Phạm Thu Hương
- Ngày:
PowerPoint Tin học 10 Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
8,2 MB 24/07/2025 11:50:00 SA-
Tải giáo án Tin học 10 KNTT Bài 6: Dữ liệu âm thanh và hình ảnh
Nhiều người quan tâm
Tham khảo thêm
-
Giáo án Hoạt động trải nghiệm 10 Chân trời sáng tạo Bản 1 (Cả năm)
-
Giáo án Powerpoint Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 10 Chân trời sáng tạo cả năm
-
Giáo án điện tử Hoạt động trải nghiệm 10 Cánh Diều cả năm
-
Giáo án Powerpoint Hoạt động trải nghiệm hướng nghiệp 10 Chân trời sáng tạo học kì 2
-
(Bản 1) Giáo án điện tử Hoạt động trải nghiệm 10 Chân trời sáng tạo
Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:
Hướng dẫn & Hỗ trợ
Chọn một tùy chọn bên dưới để được giúp đỡ
Giáo án lớp 10 tải nhiều
Giáo án tải nhiều
-
PowerPoint Ngữ văn 7 Bài 5: Ôn tập
-
PowerPoint Ngữ văn 7 Bài 5: Giải thích quy tắc hoặc luật lệ trong một trò chơi hay hoạt động
-
PowerPoint Ngữ văn 7 Bài 5: Bài học từ cây cau
-
PowerPoint Ngữ văn 7 Bài 5: Thực hành tiếng Việt
-
PowerPoint Ngữ văn 7 Bài 5: Phòng tránh đuối nước
-
PowerPoint Ngữ văn 7 Bài 5: Viết bài văn thuyết minh về một quy tắc hay luật lệ trong hoạt động
-
PowerPoint Ngữ văn 7 Bài 5: Chúng ta có thể đọc nhanh hơn
-
PowerPoint Ngữ văn 7 Bài 5: Cách ghi chép để nắm chắc nội dung bài học
-
Giáo án Sinh hoạt dưới cờ lớp 2: Truyền thống quê em tuần 13
-
Giáo án Sinh hoạt dưới cờ lớp 2: Truyền thống quê em tuần 14
Bài viết hay Giáo án lớp 10
-
PowerPoint Vật lí 10 Bài 3: Thực hành tính sai số trong phép đo - Ghi kết quả đo
-
PowerPoint chuyên đề Hóa học 10 Bài 7: Hóa học về phản ứng cháy, nổ
-
PowerPoint Công nghệ 10 Bài 10: Mặt cắt và hình cắt
-
PowerPoint Hóa 10 Bài ôn tập chương 1
-
PowerPoint Công nghệ 10 Bài 15: Bản vẽ lắp
-
PowerPoint Hóa học 10 Bài 22: Hydrogen halide - Muối halide


